Crédito de la imagen La experiencia que se muestra se llevo a cabo en el colegio Sagrada Familia, Cartagena, con alumnado de 4º de ESO y sus autores son Juan Antonio Martínez-Castro Verde y Antonio De Pro del Dpto. Didáctica CC EE de la Universidad de Murcia. Se trata de una secuencia de enseñanza sobre …
Tag Archive: contenidos digitales
urt
07
2013
Un paso más en la utilización de las simulaciones en la enseñanza de las Ciencias
Click para iniciar Ya hemos comentado en una entrada anterior de este blog el interés del trabajo con las simulaciones, especialmente útiles para la modelización de procesos fisicoquímicos. El uso de las simulaciones (programas específicos, applets, etc.) permite al alumnado confirmar predicciones experimentalmente, mediante la simulación de una situación fisicoquímica concreta creada a partir de …
Abe
12
2012
Preguntas frecuentes sobre Agrega
Procedencia de la imagen ¿Qué es Agrega? Agrega es una federación de nodos que proporciona un gran repositorio de contenidos digitales que se pueden descargar o visualizar online. Cada Comunidad Autónoma tiene su propia instalación de Agrega, tiene su propio nodo. Y además, es un empaquetador de contenidos que ofrece la posibilidad de crear Objetos …
uzt
03
2012
El aula de ciencias: de las tecnologías de la información y comunicación (Tic) al desarrollo de las competencias
Durante los días 27, 28 y 29 de Junio se ha desarrollado en el EUREKA! Zientzia Museoa de Donostia-San Sebastián el curso de verano de Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea titulado El aula de ciencias: de las tecnologías de la información y comunicación (Tic) al desarrollo de las competencias. Durante estos días …
eka
13
2012
Agrega2 en el nodo de Euskadi
El nodo de Euskadi de Agrega ha migrado a Agrega2, lo cual ha supuesto una mejoría en la forma de realizar las búsquedas. Ahora podemos ver tres pestañas: Buscador Agrega, Buscador Externo y Árbol curricular para que el usuario visitante elija cómo quiere realizar sus búsquedas. Las búsquedas son similares a cómo se realizaban en …
api
27
2012
A LA BÚSQUEDA DE LA CAZA DEL TESORO
La Caza del Tesoro es uno de los formatos más populares y sencillos de integración de las TIC y de Internet como fuente de información en el trabajo del aula. Propuestas de trabajo de este tipo ayudan, fundamentalmente, a desarrollar destrezas de búsqueda de información en la web, procedimientos de comprensión, tratamiento de la información …
mar
20
2012
¿Para cuando llegará a nuestras aulas la tendencia a realizar proyectos colaborativos?
Gracias al auge de la web 2.0 y de las redes sociales, el usuario ha aprendido a crear en conjunto comunidades y contendidos, dando a la luz a proyectos creativos como nunca antes se había visto. El ejemplo más citado de entorno colaborativo en la red lo encontramos en la Wikipedia: la mayor enciclopedia del …
mar
08
2012
Baliabide didaktikoen azterketa III:TIK-TAK
Tercera entrega sobre materiales digitales para educación primaria. En esta entrada anterior se analizaba el proyecto Big Bang2.0. Lo referido a la estructura de las secuencias y apartados de la misma es aplicable a los materiales TIK-TAK , por lo que os remito a esa entrada. En esta ocasión el material va destinado a 6º …
ots
03
2012
La competencia digital en la enseñanza de las Ciencias
Urtarrila eta otsailan zehar “Gaitasun digitala Zientzia arloetan” ikastaroa Berritzegune Nagusian garatzen ari da. Prestakuntza honen bitartez ibilbide bikoitza egingo dugu. Alde batetik, tresna digital batzuen erabilpena ikasiko dugu. Bestetik, garrantzitsuena, gure arlo zientifikoetan gaitasun digitala modu integralean lantzeko ereduak ere ezagutuko ditugu, materialak, baliabideak eta proposamen didaktiko interesgarriak. Durante enero y febrero se esta …
urt
25
2012
Baliabide didaktikoen azterketa II: Big Bang 2.0
El objetivo de esta entrada es presentar el material didáctico Big bang 2.0, realizado dentro del proyecto Eskola 2.0 de la CAPV. Se trata de 17 unidades didácticas interactivas, trilingúes, para el área de conocimiento del medio de 5º de educación primaria. Este material, que contiene simulaciones y aplicaciones interactivas, promueve también el uso de …












